Unity3D modelleur
Deze opdracht vindt plaats binnen DMO/JIVC bij de afdeling Luchtgebonden en Joint IT, sectie projecten en ontwikkeling. Binnen deze sectie is het Immersive applications team verantwoordelijk voor het Ontwerp, ontwikkeling en onderhoud op VR / AR applicaties die binnen JIVC zijn ontwikkeld, dit wordt op uitgevoerd op een
Agile methode.
De volgende activiteiten behoren bij de werkzaamheden van de applicatie ontwikkelaar gelden (minimaal) :
- Ontwerpen en modelleren van de UI (Unity3D AR / VR)
- Maken / bewerken 3D omgeving - Maken / bewerken 3D modellen - Maken / bewerken van texture bestanden - Functioneel testen van de applicatie - Uitvoeren van collegiale reviews - Presenteren tijdens sprint reviews
Eisen:
- HBO diploma of HBO werk/denk niveau
- minmaal 2 jaar werkervaring als Unity3D modelleur
- minimaal 2 jaar werkervaring in het modelleren in Blender / 3DS Max
- minimaal 1 jaar werkervaring met het modelleren voor VR applicaties
- minimaal 1 jaar werkervaring als medewerker in een Agile / Scrumteam
- Ervaring met de volgende activiteiten die behoren bij de werkzaamheden van de applicatie ontwikkelaar: Ontwerpen en modelleren van de UI (Unity3D AR / VR), Maken / bewerken 3D omgeving, Maken / bewerken 3D modellen, Maken / bewerken van texture bestanden, Functioneel testen van de applicatie, Uitvoeren van collegiale reviews, Presenteren tijdens sprint reviews
- 38 uur per week beschikbaar
Wensen:
- werkervaring met de Unity3D editor
- ervaring in het modelleren van 3D modellen geschikt voor VR
- ervaring in het ontwerpen van software voor opleiden en trainen
- werkervaring in het designen met Blender / 3DS Max
- ervaring in het finetunen van een 3D texture map
- ervaring in het inrichten van een 3D wereld in Unity inclusief light mapping
- ervaring in het verbeteren van een 3D model op basis van een 3D scan