10816
13-03-2026
Unity3D modelleur
Soesterberg

Deze opdracht vindt plaats binnen DMO/JIVC bij de afdeling Luchtgebonden en Joint IT, sectie projecten en ontwikkeling. Binnen deze sectie is het Immersive applications team verantwoordelijk voor het Ontwerp, ontwikkeling en onderhoud op VR / AR applicaties die binnen JIVC zijn ontwikkeld, dit wordt op uitgevoerd op een
Agile methode.

De volgende activiteiten behoren bij de werkzaamheden van de applicatie ontwikkelaar gelden (minimaal) :
- Ontwerpen en modelleren van de UI (Unity3D AR / VR)
- Maken / bewerken 3D omgeving - Maken / bewerken 3D modellen - Maken / bewerken van texture bestanden - Functioneel testen van de applicatie - Uitvoeren van collegiale reviews - Presenteren tijdens sprint reviews

Eisen:

  • HBO diploma of HBO werk/denk niveau
  • minmaal 2 jaar werkervaring als Unity3D modelleur 
  • minimaal 2 jaar werkervaring in het modelleren in Blender / 3DS Max 
  • minimaal 1 jaar werkervaring met het modelleren voor VR applicaties 
  • minimaal 1 jaar werkervaring als medewerker in een Agile / Scrumteam
  • Ervaring met de volgende activiteiten die behoren bij de werkzaamheden van de applicatie ontwikkelaar: Ontwerpen en modelleren van de UI (Unity3D AR / VR), Maken / bewerken 3D omgeving, Maken / bewerken 3D modellen, Maken / bewerken van texture bestanden, Functioneel testen van de applicatie, Uitvoeren van collegiale reviews, Presenteren tijdens sprint reviews
  • 38 uur per week beschikbaar

Wensen:

  • werkervaring met de Unity3D editor
  • ervaring in het modelleren van 3D modellen geschikt voor VR
  • ervaring in het ontwerpen van software voor opleiden en trainen
  • werkervaring in het designen met Blender / 3DS Max
  • ervaring in het finetunen van een 3D texture map
  • ervaring in het inrichten van een 3D wereld in Unity inclusief light mapping
  • ervaring in het verbeteren van een 3D model op basis van een 3D scan

Reageren op aanvraag